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NVIDIA 发布GTX 1050 3GB版:显存位宽和ROP削减1/4、完整768SP

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NVIDIA在推出同名不同版本的GTX 1060、GT 1030、MX150之后,又推出了GTX 1050 3GB版本。跟之前几次一样,并不是光加了1GB显存这么简单。它和2GB版本的1050有很多不同之处。


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推出这款3GB GTX 1050的原因很明显,原来GTX 1050的2GB显存以1080p运行新游戏已经不大够了,很多时候会遇到瓶颈;而GTX 1050Ti的4GB又感觉有点多(说实话对于现在的AAA游戏不算太多…)。

因此NVIDIA这次推出了3GB版本的GTX 1050,不过并不是2+1=3这么简单,而是(2-0.5)x2=3。NVIDIA并没有采取保留GTX 1050的128bit位宽,换用不对称显存来增加容量的策略(过去550/660Ti这么做过);而是将GP107的一组IMC/显存和ROP/L2砍掉,留下96bit显存位宽(3颗G5)+24ROP,再将原来的单颗4Gb显存容量翻倍为与1050Ti相同的8Gb。


新的3GB版GTX 1050保留了GP107的完整768SP,核心频率也进一步提升至1392/1518MHz。


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左:完整GP107(GTX 1050Ti)

右:GTX 1050 3GB

提升的核心频率使得GTX 1050 3GB的理论计算能力看起来会稍强于1050Ti:FP32性能比GTX 1050 Ti高9%,比GTX 1050 2GB高25%。但实际的游戏性能和GTX 1050Ti还是会有差距。原因见下。


削减的位宽和ROP使得GTX 1050 3GB仅有84GB/s的显存带宽,比GTX 1050 Ti和GTX 1050 2GB的112GB/s低了25%、像素填充率也降低了将近20%。


降低的显存带宽和像素填充能力会影响高分辨率下的游戏性能,尤其是带宽这一刀比较致命 ?? 别说GTX 1050 Ti了,少数极端场合性能还可能会低于GTX 1050。况且这款产品的定位本来就要低于GTX 1050 Ti,性能当然也不一样。


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NVIDIA称,GTX 1050 3GB版的平均游戏性能比GTX 1050 2GB版高10%*1,取决于游戏。首先,NV就没把它和GTX 1050 Ti拿来比,核心频率的一点差距依靠超频就可以完全弥补,而25%的带宽差距是无论如何都没法缩小的。


再者,“取决于游戏”、“平均”这样的措辞暗示会有部分游戏出现性能与GTX 1050 2GB持平甚至落后的情况,印证了本人上面的推测。GTX 1050 3GB的FP32性能比2GB版高25%,实际性能提升10%也能说明一些问题。


从好的方面来看,3GB版本的GTX 1050对于消费者来说算是多了一个折衷的选择,尤其是某些需要2GB显存以上的游戏。一般来讲GTX 1050 3GB的性能也比2GB要高一些。



不同版本的GTX 1060,其实还有GP104的版本。


从不好的方面来看,GTX 1050 3GB版本的前/后端平衡和2GB版本明显不同,可能会遇到性能瓶颈。更重要的是,NVIDIA不断在同一产品名下推出不同版本的行为对消费者有涉嫌误导的地方。都是GTX 1060,都是GTX 1050,差距却不仅仅是在显存上;也正因此才会有1066、1063/1059这种俗称的产生。希望以后NV能够改进这点,比如换用更明显的命名方式,不然可对不起GPP“公开透明”的口号(笑)。


拓展阅读:

GTX 1060 5GB 确认为40ROP,并非某些网站所谣传的48ROP
http://www.moepc.net/?post=4352


NVIDIA 默默推出性能更低的GT 1030和MX150 版本
http://www.moepc.net/?post=4749


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*1: via PCWORLD

剧毒术士马文

留学中 uarch|HPC|FPGA|RISC-V 联系方式:discord 或者 weibo DM,其他平台见到的基本不是我。 pfp:memeko pid85674099

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10 评论

  1. 这刀法。。。
    GTX10系是有史以来刀术最多,刀法最精湛的一代,秒杀苏妈
    从gp102到108老黄可以给你切个遍(笑)

  2. 1060到1070空档还是有点大
    建议老黄再用残次gp104切个1664sp的玩意儿
    显存砍到192bit 6G
    名字就叫1060Ti吧
    貌似只有1060没有Ti了

  3. 老黄做事就是精明,这里砍一点,那里补一点,最后出来的东西价格还低一点,根本不担心消费者不买账。

  4. 切掉的一部分显存位宽不知道可不可以通过超频显存来弥补(比如1065 显存超到9g)

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