数码科技

PlayStation 业绩走高让索尼交出一年漂亮财报

已经卸任 CEO 的平井一夫,在离开前还真是帮索尼创下了一个相当不错的局面。在截止到 2018 年 3 月 31 日的上财年财报中,Sony 最终的营收达到了 85,440 亿日元,其中运营利润额为 7,349 亿。后者在前一年 2,852 亿日元的基础上有了大幅增长,不过会有这样的变化其实也在意料之中,毕竟之前受熊本地震影响很大的相机业务已经恢复了过来。

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不过,要数对业绩贡献最大的还是 PlayStation 部门,在 2017 财年中他们创下了 1,775 亿日元的利润,期间共售出 1,900 万台 PS4 主机。虽然比前一年的 2,000 万台略低一点,但在生命周期即将进入第五个年头的时间点上还能保证这样的数量,其实已经是非常厉害的表现了。实际上,两月的时候 PS4 的出货总量已经超过了 7,650 万台,这个数字已逼近 PS3 过去花七年才积累到的出货量了。

此外,PlayStation Plus 的订阅用户数也一直在稳步提升,是索尼营收的稳定来源之一。而在游戏作品方面,他们在独占大作上的优势可谓非常明显。今年有《战神》、《底特律:成为人类》、《蜘蛛侠》保驾护航,未来的财报数字估计也会相当漂亮吧。

Sony 的家庭娱乐和音频部门在过去一年中的表现也十分不错,其总共录得 858 亿日元的利润,也在前一年的基础上有了很大的提升。在这之中,电视产品的热销给 Sony 带来了非常积极的影响。而在移动部门这边情况则不太理想,营收从一年前的 7,591 亿日元降到了 7,237 亿日元。因为「不利汇率因素、长期资产减值及核心零件上涨」等原因,其最终亏损 276 亿日元。

不过,尽管上个财年的表现出色,但索尼对 2018 财年的预期却有所调低。他们预计营收会跌至 83,000 亿日元,同时利润也将减少至 6,700 亿日元。之所以会发生这样的变化,是因为「移动通讯领域可预见到的销量衰退」和汇率方面的影响,两者对以半导体为首的 Sony 业务都会构成不小的压力。

经由: Engadget

剧毒术士马文

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