【AdoredTV】古墓丽影崛起:“CPU瓶颈”还是“API瓶颈”?
古墓丽影崛起,作为一个GimpWorksGameWorks游戏,对于AMD的性能有什么影响不言而喻。
刚发布时A卡在这游戏上的性能=shit
后来的DX12补丁使得A卡拉近了与N卡的差距
在Ryzen评测的时候也有很多媒体用到了这款游戏评测,Ryzen和7700K的性能差距很大。
很多媒体称这是“CPU瓶颈”。
比如DigitalFoundry做的测试,DX12下差距达到了将近40%,AdoredTV称这不科学。
AdoredTV做了一个视频并提出了自己的观点,简单来说,这不是“CPU瓶颈”,而是因为NVIDIA的DX12驱动=shit,并没有很好的用到多线程。
但100%的媒体在评测Ryzen的时候都是用的N卡,所以这个问题没有被发现。
搭配GTX1070,1800X和7700K在DX12下对比
可以看到GPU和CPU负载的差距。
测试使用GTX1070OC和RX480CF进行DX11和DX12的对比。
游戏内置测试
可以看到GTX1070在DX11下发挥更好,而RX480CF则相反,DX12下均有提升。
而DX12下RX480CF在1800X和7700K上的差距并没有GTX1070上那么明显。
Mountain Pass
在这里也是一样的情况。GTX1070在DX11下发挥更好,RX480CF在DX12下均有明显提升。
GTX1070使用DX11时1800X和7700K差距不大,但使用DX12后1800X和7700K的差距超过50%
RX480CF+DX11模式下1800X甚至稍有领先,DX12模式1800X和7700K上基本持平。
Syria
一样的情况。GTX1070在DX11下发挥更好,RX480CF在DX12下均有明显提升。
GTX1070使用DX11时1800X和7700K差距不大,DX12下1800X和7700K的差距达到24%
RX480CF在DX11模式下1800X领先7%,DX12模式下7700K领先8%。
Soviet Installation
在这里GTX1070在DX11和DX12下没什么差距,但1800X无论是DX11还是DX12性能都很差,和7700K的差距在30%左右。
显卡为RX480CF时,在DX11模式下两颗CPU的差距缩小到10%,DX12模式下差距只有5%。
Geothermal Valley
这里是压力最大的一个场景。
GTX1070在DX12下发挥更好,1800X和7700K的差距依然不小。
使用RX480CF时,DX11模式下1800X和7700K差距只有10%,DX12模式下差距只有6%。
Soviet Installation场景对比
绿色为GTX1070 红色为RX480CF
Geothermal Valley场景对比
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原视频地址:https://youtu.be/0tfTZjugDeg