数码科技

【ComputerBase】AMD RYZEN 7 测试:应用王者,游戏居次

https://www.computerbase.de/2017-03/amd-ryzen-1800x-1700x-1700-test/

ComputerBase的测试是我目前见过的最详细的。

因此选择内容和翻译的也比较细。

节选出来的都是重要部分

但ComputerBase并没有给出4K和1440P的游戏测试成绩

测试用的平台,应该是原装散热….(导致了后来超频的高温)

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关于XFR

XFR只在2C/4T及以下的负载时才会应用,带X的+100MHz,不带X的+50MHz。AMD说在未来XFR可以提高更多的频率

点击查看原图

但在实际应用中差别很小。我们跑了3次Cinebench单线程,只有一次出现了XFR,结果也从155cb增加到161cb,这也是之前AMD官方给出的成绩。XFR目前还很难计算,只有正常的Boost模式比较可靠。

新的独特的内存控制器

由于新的内存控制器过于复杂,主板厂商面对着很多挑战和问题

Ryzen官方支持DDR4 2666,选对内存可以直接上3400。

1rank和2rank的区别是内部设计,而不是单面和双面这么直接。

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正常情况下1R、2R甚至4R的内存没有什么区别,前提是内存控制器能够在所有模组上的所有bank寻址。一般Rank越多频率会越低。

内存的通道数和Rank数以及频率对Ryzen都非常重要。这种情况在KaveriAPU上也出现过。

AMD提供的DDR4 3200在原先的BIOS上只能跑在2667,更老的DDR4甚至2667都达不到。

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但我们从芝奇买的一套DDR4却能够达到DDR4 3200 14-14-14-34这样的时序,另一套芝奇 TridentZ DDR4 3600也能直接工作在DDR4 3600 CL16。

这说明:双通道+1rank内存是最好的,其他的内存需要主板和BIOS的更新。

不正常的测试结果

有些测试程序在CPU和内存性能上有问题。比如7ZIP,压缩和解压的值差距超过10000MIPS,这种情况从未发生过。压缩吃的是RAM,而解压更吃CPU和缓存 – 这表明即便用了双通道DDR4 2667 CL15,可能内存还是瓶颈。

在3.79 GB 的文件夹, 4,407 个文件,309个子文件夹的真实测试中,RAM的问题再次出现:124秒内,最快的Ryzen和i7-7700耗时一样,然而7700要便宜230欧元,用的还是更慢的DDR4 2400。在其他测试中,例如PhotoShop转换34张图片,同样也表现出RAM的问题:1800X耗时76秒,和i5-7600一样。

这很可能是新的缓存架构的原因,同时游戏开发者也需要进行很多的优化,也有一部分SMT的因素

具体介绍可以看这个帖子【AMD AMA &Anandtech】Ryzen游戏性能问题解答


现在已经有了首个Linux的Ryzen补丁。

性能测试


1080P 应用&游戏性能

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720P 应用&游戏性能

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应用性能(Windows)


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应用性能(Linux

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游戏性能(1080P/720P)


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游戏性能细节

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Ryzen、Broadwell-E、Kaby Lake对比(720P)

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四通道对于Broadwell-E提升并不大

游戏帧数及帧率曲线

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帧生成时间


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帧生成时间很不错,但有很多地方不正常。

最慢的5%帧生成时间

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Nvidia Titan X vs. GeForce GTX 1070


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SMT的优势与劣势


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内存频率对性能的影响


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4.1GHz超频性能

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Blender 2.78b的三项测试


之前AMD用Blender跑的很短的测试里Ryzen占优。在发布会上跑的Cinebench里,6900K只用了双通道内存,并且TurboBoost也不正常,因此少了将近100cb。在我们的测试中会更加精确地测量Blender和Handbrake的成绩。


这次用的是最新的Blender2.78b,三项不同的测试:130 MB大小的Mega Project Procedure(Blenderman)、Racing Car以及著名的BMW benchmark


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测试结果和以前稍有不同。目前的Blender2.78b优化了部分CPU,特别是AVX2。这给Intel处理器带来了性能提升:测试时间越长,和AMD相比,成绩就变得越好。在两个短测试中6850K比1800X慢21%,但在最长的测试中和1800X得以持平。

Handbrake:H264 / H265转码

使用的是1.02版本,Fast1080P30(H264)和Roku2160P64 4K(H265)测试。


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Handbrake中也同样优化了AVX指令集,同样的,时间越长,Intel处理器的排名就越靠前。老旧的Phenom II展现出新指令集的重要性:H264中耗时3倍,而H265中耗时接近6900K的10倍。


SuperPi测试

近几年Intel在SuperPi中有压倒性优势,因为Bulldozer并没有老旧的K10.5强:4.7-5.0GHz的9590并没有比3.3GHz的1090T快多少。

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Ryzen 7则带来了很大提升。但是由于IPC依然落后于Intel一点,还是没有Broadwell-E和KabyLake快。

Windows功耗测试:TDP不等于功耗

新的Ryzen 7待机功耗在45W左右,比KabyLake高10W,比X99平台低20W。

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单核Cinebench功耗


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百分比

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多核Cinebench功耗


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百分比

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最大功耗:Prime95 AVX

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百分比


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1800X在日常满载场景下和6900K差不多(低5W),而Prime95-AVX测试中首次出现了降频,这出现在了所有3款CPU上,在多核最大Boost频率的基础上,有时降频50MHz,有时降频100MHz。

同时1700和1700X的功耗也很接近:一个65W,而一个是95W。不过在KabyLake上也是一样:65W的7700和91W的7700K功耗也差不多。

要注意!TDP不等于功耗!

128W的功耗墙和60度的Tcase温度上限才是限制1800X的真正因素。在1700上这个数值在90W左右。


Linux功耗

待机

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Blender满载

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百分比

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差不多一样的情况。

钎焊,但高温

这里应该是因为用了原装散热的缘故,其他测试者使用更好的散热温度很稳定…

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CPU、内存超频

1700能够稳定在3.9GHz,负载不重的话能到4.15Ghz,游戏中4.1GHz,Prime95下4.05GHz。

而1700X和1800X的超频结果基本相同。同时超频加压带来的功耗提升也很大:Prime95拷机下达到了230-250W,比默频高了最多80W。

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温度也从正常的70度上升到95度。

DDR4超频

我们用芝奇TridentZ成功达成DDR4 3600 CL16。这说明:双通道+1rank内存是最好的,其他的内存需要主板和BIOS的更新。

但目前内存的超频还是非常困难的,也正因此,很多BIOS中内存超频上限只有3200MHz。

在接下来的几个星期中应该会有改善。

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降压测试

通常默频的1800X可以降压0.1V,而我们的大雕1700X样品可以降压0.15V以上。这两者在降压后满载功耗都降了20W左右,温度降低6度。


Ryzen 7 1700:55W功耗达成?

1700在这里显示出真实实力:默认情况下虽然功耗和1700X差不多,但降压0.15V后,平台功耗仅为100W,它变成了一颗55W的处理器(待机/满载的 功耗差)

性价比

价格

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百分比

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1700X和1800X在同价位具有明显优势,尤其是1700X。

但1700的情况就略复杂,在很多日常应用中,与3.2GHz 16线程的1700相比,7700K 4.4GHz的高主频具有少许优势,尽管只有8线程。

结论

Ryzen在应用中能够称王,16线程成为了主流!尽管有少数情况性能不尽如人意,Ryzen在优化良好的程序中1800X甚至能和10C/20T的6950X竞争。

在游戏中,Kaby Lake还是具有一定优势。

很明显接下来更令人期待的是32核的Naples与Intel至强系列的竞争。

剧毒术士马文

留学中 Comp.Arch|RISCV|HPC|FPGA 最近沉迷明日方舟日服 联系方式请 discord 或者 weibo 私信。目前不在其他平台活动。 邮箱已更新为[email protected]。 看板娘:ほし先生♥

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4 评论

  1. 准备买1700,看到这文章之后在思考难道用额定350W也能行?

  2. 太平洋的评测,末尾提到了http://diy.pconline.com.cn/888/8881983_4.html
    ③锐龙AMD Ryzen7对整个行业的影响:锐龙AMD Ryzen7这么一出,凭借出色的性能表现就已经打破了Intel在高端处理器领域盘踞多年的格局,为市场注入了新鲜的血液,对Intel造成了巨大的冲击!这点看Intel处理器最近的大幅度降价就知道了,而且AMD后续还会有服务器产品“Naples”(3月7日晚9点解禁)以及笔记本产品发布,这一切无疑都对整个行业的发展起到了巨大的推进作用!

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