数码科技

索尼的逆转策略奏效了

在索尼五年多前选择让平井一夫来为公司掌舵的时候,后者提出了「One Sony」的战略目标,并希望在数码影像、游戏和移动这三大领域成为市场的领导者。时至今日,三个目标中的两个已经早早实现,最新一季的财报也很好地体现了这一点。

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总体来看,Sony 销售额及营收增长了 15.2%,其中半导体跟金融业务居功至伟。尤其是前者,现如今全世界几乎所有的高端手机选用的都是 Sony 的 CMOS。而且按照彭博社的说法,在全球超过半数的手机内,你都能找到 Sony 感光元件的踪影。随着双感光器组合的日益普及(不光是主相机,自拍相机用双镜的也越来越多了),这项业务接下来应该还会保持相当好的发展势头吧。

接下来是近年一直表现不俗的游戏部门,俨然已成为了 Sony 营收的最大来源。仅管跟去年同时期相比,这部分的运营收入从 440 亿日元下降到了 177 亿,但这主要是因为第一方游戏的减少,才导致没法像过去那样刺激销量。纵观 PlayStation、PSVR 硬件和通过 PSN 贩售的游戏软件这一整个生态圈的情况,综合表现还是比较健康的。

接下来是相对而言发展不如前两个部门的手机业务,伴随着过去很长一段时间内的成本控制、减少研发开支及销售额提振策略,Sony 的移动业务上季运营利润涨幅达到了 771.3%。但要注意的是,这样的成绩是在总共只有 340 万台的出货量基础上实现,放眼现在的手机市场,这么点影响力还是远远不够的。

最后,除了消费类电子领域以外,Sony 的影视部门上季亏损,但这一情况有望在新《蜘蛛侠》电影大规模上映后好转。而音乐部门则因为诸如 Spotify 等串流服务开始支付越来越多授权费的关系,业绩上涨,未来应该会有不错的走势。总的来讲,平井一夫掌权的五年时间里,索尼的状况确实在逐步变好。但要想恢复到人们过去印象中的日本巨头形象,接下来应该还有不短的路要走,姨夫请继续加油吧!


经由: Engadget
来源: Sony
相关报导: Bloomberg

剧毒术士马文

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