索尼 Xperia XZ2 评测:努力过头的索尼
曾经以为就算天变地变,索尼手机的外观都会万年不变,可是来到今年的 MWC 2018 上,这家日系手机厂牌居然就带来一款叫人耳目一新的 Xperia XZ2,好好地封住不少批评者的嘴。单看外观,大家都会以为索尼终于要在这台算是第三代的 Xperia XZ2 上完成蜕变时,在细玩这台手机之后却会发现这是个过激的反弹,变成了白白的努力过头。
硬件设计
从外观上,索尼是完全摆脱了过去所用的 Omni-Balance 设计,彻底起用新的 Surface Loop 语言,所以能看到 Xperia XZ2 的机身上带有很多「圆」的元素:正面的 2.5D 曲面玻璃、鼓鼓囊囊的圆弧机背。这活像一片玉石的机身,手感是很赞的,可是放在桌上却是别的故事。这种弧形机背的设计的手机当想要被平放使用时,只要手指轻轻用力,就会使得整台手机滑走;要是配合他们主打的新功能动态震动系统来看视频,手机就只会像跳蚤一样弹开。所以各位有意入手 XZ2 或是相同设计语言的 XZ2 Compact,务必要多准备一个好的手机支架。
XZ2 的 5.7 ? 18:9 屏幕总算没有被厚厚的边框包围着,虽然还是有一定的存在感,但比较从前也算是顺眼很多。金属中框上,就只留下音量键、电源键、USB Type-C 孔和一个小小的麦克风。要听音乐的话,就只好使用 Type-C – 3.5mm 转插或是无线耳机了。看来 Sony 应该要趁机会好好推广一下支持 LDAC 的高分辨率无线耳机产品才对啊。
说是边框不厚,但机身却要比前代 XZ1 涨了接近一半,由 7.4mm 增至最厚处达 11.1mm、重量由 156g 升至 198g!说是电池也从 2,700mAh 增加至 3,180mAh,但这样直接对比之下,XZ2 未免是胖得太夸张。本来还想着因为指纹辨识器会从边框拿走,手机就会随之变更轻薄,万万想不到减肥不成功之余,更出现反弹。
翻到机背,那是一种叫索尼粉丝新鲜,但叫老手机玩家一股既视感的布局。从上而下垂直分布的是补光灯、激光对焦系统、19MP 相机,以及放在中央位置的一个圆形指纹辨识器。先不说这带有 HTC 和 Lumia 手机影子的设计好看与否,这两个圆圈的摆放实在太叫人摸不着头脑!要是这台是其他品牌的手机的话,一般人拿起它的时候,食指就会很完美地落在后置指纹辨识器上;问题就是这一台 Sony Xperia XZ2 的指纹辨识是在靠近机身中央的位置,要是以平常的方式拿起手机的话,手指所按到的就会是相机镜头… 所以要使用 XZ2 的话,就算害怕会失去重去让手机往后翻也好,还是需要拿着手机稍下方的位置,才能顺利按到指纹辨识器啊。
系统软件
这个 Surface Loop 的意念,原来在外观之外,还有体现到软件里。在这基于 Android 8 Oreo 的系统上,索尼把前代开始引入 Xperia Loop 视觉效果??即会在充电、解锁、系统通知时出现的线圈特效??变成了一个能单独开关的功能。这样使用者就能因应自己的口味和手机主题的风格而选择要不要这动画;还有像是以对话机器人一样的设定和疑难排除的 Xperia 助手,为这看似原生 Android 界面的环境加入一点活力。
在前代 Xperia XZ1 的评测中,小编当时发现 Sony 并没有完全善用它作为首台正式预载 Android Oreo 手机的优势,部分新功能都未能使用。来到 XZ2 上的系统,Android 8.0 Oreo 的所有功能都能够使用,包括是通知点及快捷键。小编这次最欣赏的是索尼首次使用的「提起唤醒屏幕」的功能,虽然这并非手机首现的,但就不知道为何在这 XZ2 上显示的黑白单色画面,是有一种莫名的好看,可能是预设的 Xperia Loop 主题时钟的简单线条吧。而且,这个黑白画面也能直接看到和滑走锁屏通知,不需要每次都点亮屏幕来操作,感觉更是简便。
影音
拿走了 3.5mm 耳机孔的 Xperia XZ2,却换入了一片尺?更大的震动反馈器,带来有如 PlayStation DualShock 4 手柄一样的反馈手感。这名为动态震动系统(Dynamic Vibration System)将会随着屏幕上的画面和声音,让手机有着相应的震动,更妙的是这功能可以应用在不同的影音、游戏 app 之上。小编随意在 YouTube 上找到一段有关日本造刀职人的演示视频(居然刚好是 Sony 的出品…),XZ2 还真的会随着锻炼师傅每一下的敲击而有震动,而且其震动更能模拟打铁的感觉。
比较奇妙的是,如果用音乐 app 听歌时屏幕也亮着的话,这个震动功能也会启动,但是当然是关掉比较好吧。因为承上文提及过的,XZ2 的机背是滑得有如跳蚤一样,配合那具有力量的震动反馈,整台手机就会在桌面上「跳舞」,这样的听觉和视觉享受,相信并非一众想要静静享受音乐的朋友所乐见的。值得称赞的是 XZ2 的立体声道双喇叭有相当好的输出表现,音量足够日常环境使用,播放时也有更好的包围感,适合独乐乐地享受周末电影时光。
继承 Xperia XZ Premium 以来的传统,Sony 后续的旗舰机种都有搭载具有 HDR 显示能力的屏幕。来到 Xperia XZ2 更是一片 5.7 ? 18:9 的 FHD+(2,160 x 1,080)面板,除了是顺应近来更长显示比例的潮流之外,理论上应该会带来更沉浸的视觉效果。可是就在想着点进 Netflix 来好好享受一下以 HDR 画质播放的《碳变》之时,居然就发现 Xperia XZ2 跟 OnePlus 5 / 5T 同样的错误… 没有支持 HD 画质和 HDR 画质!播放视频时就像回到 VCD 年代一样看到起格的画面。希望索尼会尽快交出合适的解决方案,不会要使用者把刚刚到手的新手机又送回原厂就好了。在这之前,小编就只好在 YouTube 找 HDR 内容来看 XZ2 的屏幕效果了,结果就是回到上面提及过的那段锻刀视频中,在漆黑的背景之下其炎舌相当鲜明、立体,所以说在有对应的内容播放的话,Sony 所应用的黑科技还是能给予使用者出众的使用体验。
继续纠缠在 XZ2 取消了 3.5mm 耳机孔后的补救措施,使用者除了可以使用转插器来重新补回 3.5mm 插口之外,还可以善用高分辨率无线耳机。因为搭载了新世代的高通 Snapdragon 845 SoC,所以 XZ2 除了支持 Sony 自家的 LDAC 无损音频传输编码之外,还可以使用有更多第三方厂商选用的 aptX HD 高分辨率无线耳机。两个蓝牙音频编码都支持高于一般 CD 撷取的无损音频传输,所以即使是对音质有追求的朋友也可以通过手机享受音乐啊。
要注意的是,虽然 Sony 自己推出的 USB Type-C 二合一转插器能同时补回 3.5mm 和 USB Type-C 插口,不过据产品页面的描述,这转插器的电力输入只有 5V 0.5A,不单没有快充能力,即使当作一般充电用途也叫人却步。
相机
放在 Xperia XZ2 之上的,是经改进的 19MP Motion Eye 相机,其升级重点是在感光元件加入存取内存的设计,让手机在拍摄相片和视频是更具弹性。其中最重要的一个升级就是 XZ2 在 960fps 超慢动作录影的分辨率,由 XZ1 的 720p 的高清提升至 1080p 全高清视频,抛离了现在才有 960fps 720p 录影的 Galaxy S9 系列。这样就算要把超慢速视频剪辑在一般视频之中,或是直接分享到社交平台之上都再没有违和感了。
说是在 CMOS 里加入了内存,但 XZ2 还是保持一贯的 Sony 手机在拍摄的特色??快门有非常明显的延滞感。虽然它并非整个屏幕都变黑,但是在按下快门后,和手机再一次准备好拍照的回充时间是相当突兀,不过相信这问题是能通过调整软件而改善,只是要看索尼方面能不能听到这声音了。
可是来到不可能再有改动的硬件部分,Xperia XZ2 却出现了一个不可原谅的缺陷。这又要回到前面对于 XZ2 机背设计的不满,就是在垂直拿着手机的情况下打开相机,手指头很大机会就会落入这个 25mm 广角的相机取景范围内。因为一般用家很少会在手机拍摄相片时注意到相片边缘(包括小编…),所以回看作品的时候就会发现相片怎么会有出现鬼影的呢?原来就是手指头挡到。
这颗新的 Motion Eye 相机的确有在画质上再花工夫,在试拍的过程中都发现成像色彩讨喜,整体细节都能保留下来,只要多花点耐心就能拍出不错的相片啊。
改良 3D 建立工具
在 Xperia XZ1 首现,其后被人移植至 XZ Premium 之上的 3D 建立工具,当时就只能使用后置的主相机来拍摄,想要自行拍摄一个 AR 效果公仔的话,却要找个朋友帮助,说实话,麻烦程度完胜它的趣味性。来到 XZ2 改良后的 3D 建立工具,总算可以用 5MP 的前置相机为自己扫描面孔,而且这次把扫描结果转化成为 AR 公仔的流程也变简单了,相信大家也会更愿意试玩这个功能的。
至于制成品的优劣,小编实在说不出来 Sony 的 AR 公仔有没有比其他家手机厂商推出的 AR 玩意好。因为索尼的这个是着重于真实感,把扫描对像的面孔如实地放在 AR 模型上,感觉比起三星 Galaxy S9 卡通化的 AR 头像要稳当一点… 吧?起码不会出现与真人面孔有明显差距的落差。
性能测试 + 续航力
Xperia XZ2 配备了高通 Snapdragon 845 SoC、6GB RAM、64GB 存储空间、3,180mAh 内建电池,同时也因为换上了玻璃机背而获得支持 Qi 无线充电功能。在硬件规格表的直接比较之下,XZ2 并不会逊于其他同期对手,总算是少了一个被人评批的论点。在各个性能测试工具上,都能看到 XZ2 受惠于当代最旗舰硬件而获得高分数。到了 Sony 手机着墨最多,但小编往往都感受不到的续航力,于 PC Mark 的电池测试中获得了 8 小时 43 分的视频播放时长,比前代 XZ1 延长了 2 个小时之多,证明 XZ2 的「增磅」并非徒劳。
结论
就像被批评太久的孩子一样,索尼在今年的 Xperia XZ2 上一口气爆发,也是回应了外界对他们手机设计上长年的指责:狠心砍掉过于习惯的 Omni-Balance,转以 Surface Loop 重新上路。可惜的是这种急于回应期待的后果,却让 XZ2 的外观设计有如脱缰野马一样冲过头,有种为变而变的感觉,也出现了很多不该出现的设计缺陷。
其实在外观设计以外,索尼对症下药地改进了 3D 建立工具、超慢速视频的不足,是反映了他们是有这种逐步改善作品的匠人精神;同时在小细节上的创意,像是震动反馈系统的加入,也能看到索尼其实是有这种小心思的。可是要让他们突然从新出发,原来是会如此有心无力,这里我们是欠了索尼的一个道歉。
现今世代要打造一台旗舰级的智能手机,因为硬件部分都被主流标准化,所以要做到差异化是不简单的。以机论机,XZ2 并非一台如此不堪的手机,只是在实际使用时出现了太多不该有的失误。幸好的是索尼近年真正的旗舰都会排在下半年才推出,上半年的机型不妨就当作示范,让大家期待一下「XZ2 Premium」将会如此弥补不足吧。
via:https://cn.engadget.com/2018/03/25/sony-xperia-xz2-review/
原作者; Eric Chan