谷歌即时应用程序让手游也可以先试后下载
谷歌虽然并非一家游戏厂商,但居然还会在 GDC2018 上还能见到他们的踪影,原来是要发布 Google Play 针对手游而来的新功能啊。谷歌宣布将会把自 Android Oreo 开始加入的 Instant App(即时应用程序)技术扩展至手机游戏上,让玩家能先试玩、后下载。
现在已经有数个手游支持以 Instant App 的方式使用,包括《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》,玩家除了可以直接在 Google Play 中打开试用版本之外,有安装完整版本的玩家更可以向没有安装 app 的朋友发出邀请链接,对方按下之后就会直接进入战局。另外现在还有《FF XV》、《Words With Friends 2》、《泡泡魔女传奇 3》、《Mitghty Battles》和《接龙》(咦?)支持 Instant App 的试用方式。
Google Play 产品经理 Jonathan Karmel 表示,这新功能是为了借用 Instant App 的快速启动能力,减少使用者在体验新手游时的阻力。虽说今天在 Google Play 下载游戏也非难事,不过能让玩家可以无虑自己手机的存储空间就能先行试玩,这样对于玩家会进一步下载完整版游戏也会更有吸引力。
谷歌表示这命名为 Google Play Instant 的封测计划只会先让部分特选开发者试用,目前只有 8 个测试单位,日后会逐步开放给其他开发者。伴随着 Android Oreo 而来的 Instant App 推出已经一年,但似乎外界反应未如预期,不过 Google 表示这针对游戏而来的计划会推行得更快,预计数个月内就会广泛应用。不知道刚好也是在数个月后开展的 Google I/O 上会否有后续的跟进消息呢?
除了新的 Google Play Instant,谷歌同场也有发布重新设计的 Android 版 Play Games 应用,他们把 Play Games 原本为了回应 iOS Game Center 而偏重于游戏成就、连线对战的方向,改进为在新版本将会更重视于内容和发掘游戏的用途。
除了重点的转移,Play Games 应用还新增了摆放专题视频和动画的「arcade」部分,让使用者可以发掘不同类别的游戏。当然 Play Games 内也有直接转跳至游戏的快捷键,不过谷歌的 Benjamin Frenkel 仍然强调他们是专注于内容,以及有更多的编辑意见。嗯,怎么会有点像苹果重新设计 App Store 后的主调呢?无论如何,使用者都能对于新游戏有着更深认识后,才决定下载游玩。
在一系列的改进之后,希望谷歌能在这手游兴起的热潮里,通过改进手游平台而促进这市场的发展吧。
经由: Engadget