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苹果要求游戏披露抽奖宝箱的机率

苹果都很密切关注其应用商店业务所售出的产品质量,为的是避免使用者会因为开发商的小技俩而有损失,像是加入审批 app 上架的程序、禁止会带来误导的 app 内容,但今天他们更要对游戏抽奖的机率加强监管。苹果对游戏类产品加入了新要求,当游戏会涉及购买随机抽奖箱的内容时,开发者就必须披露会得到各项虚宝的机率。

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不论平台,现在很多游戏都会加入抽宝箱的元素,而且有的更会直接影响到游戏性和角色平衡。所以我们也不难听到有中毒已深的玩家为其倾家荡产,其至是引起政府机构的关注。最近期的例子,就是 EA 的《Star Wars Battlefront II》和《Need for Speed: Payback》都因为氪金的问题引起争论。所以做为平台管理者的苹果,也需要因此议题作出回应。

据 Polygon 的分析指出,苹果新实施的规定与在中国的相似,要求游戏开发者在官方网站上,披露抽奖宝箱中各个虚宝的机率。不过苹果就没有强制要求开发者需要如何公布机率的资料,不过这至少可以让玩家能清楚知道,自己氪金后能得到多大的希望绝望。

经由: Polygon, Engadget
来源: Apple

剧毒术士马文

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