未分類

4A Games 释出《地铁:流亡》结合NVIDIA RTX 技术展示影片

地铁:流亡(Metro:Exodus)》研发商4A Games今日在2018游戏开发者大会(GDC 2018)宣布,与NVIDIA合作RTX光影追踪技术,为《地铁:流亡》带来即时光线追踪的全域照明,同步公开《地铁:流亡》科技展示影片。
 
NVIDIA RTX 能在NVIDIA Volta 架构的GPU 上运行可高度扩充的光影追踪技术,即时光影追踪能取代多数现今所使用的标准技术,透过各种拟真光学运算方法,模拟出真实世界的光线行为,产出更逼真的影像。
 

img026.jpg

 
4A Games表示,今日释出的技术展示影片,展示了《地铁:流亡》运用RTX技术在4A引擎下的成果、为实际游戏的内容,届时在实际游戏场景中研发团队也将利用即时光影追踪技术来呈现。
 

 

PC/PS4/Xbox One《地铁:流亡》预定今年秋季问世。


via:gnn.gamer.com.tw

剧毒术士马文

留学中 Comp.Arch|RISCV|HPC|FPGA 最近沉迷明日方舟日服 联系方式请 discord 或者 weibo 私信。目前不在其他平台活动。 邮箱已更新为[email protected]。 看板娘:ほし先生♥

相关文章

1 条评论

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

返回顶部按钮