战舰世界

战舰世界 0.6.8版更新资讯

各位舰长们, 

《战舰世界》团队提醒各位舰长,游戏伺服器将进行维护工程,以升级至 0.6.8 版。


维护开始:  2017年07月20日(周四) @ 05:00 UTC+8维护截止:  2017年07月20日(周四) @ 07:00 UTC+8 

请阅读以下更新资讯以了解相关讯息,并请注意这些更新资讯仍有可能更动。

 

0.6.8 版更新资讯

「敦克尔克之战」活动


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0.6.8 版更新将推出敦克尔克活动。

本活动分成两区块:情境战斗的史实行动-发电机行动(Operation Dynamo ),还有适用本活动的全新敦克尔克收藏。


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了解发电机行动的更多细节!

活动新行动内容


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情境战斗全新地图
限时提供两艘V 阶特殊功能船舰: Cyclone(法国V 阶驱逐舰) 与Anthony(英国V 阶驱逐舰)。
敦克尔克活动期间提供新港口
适用于该行动的各式指示器与标记
适用于行动的秘密成就
16 个参考历史的收藏品
装有收藏物件与特殊信号旗的两种补给箱:
礼品店中取得

完成一系列SSE行动而取得。除此之外,本类别补给箱将有些微机率,开出VI阶英国加值驱逐舰HMS  Gallant。

特殊英国指挥官- Jack Dunkirk (新预备队栏位只会在没有空位时才会增加)
完成收藏后获得的纪念旗帜Dunkirk
完成收藏奖励:
给法国战斗舰  Dunkerque  的独特永久迷彩(与0.6.5版中加入的   Bismarck   特殊迷彩类似)
读取画面新增图档
战斗后结算页面中出现的敦克尔克标志
请注意  Anthony  和  Cyclone  以及她们的舰长将会加到玩家的帐号里,并且会在活动结束后移除,玩家只能在Dynamo行动中驾驶这两艘船,也就是说玩家服役记录须达到8或以上。

 

使用者介面


快捷指令

为了让玩家更能彼此协调, 我们显著的重新设计了快捷指令介面。我们同时修正了指令内容及发出指令的方法。

你也可以使用功能键(F1, F2, F3..等等)来使用特定聊天指令。详情请见下列表格。

最特别的修正是根据你视角而不同的圆盘状指令介面。要开启该介面, 请按下B 键(预设)。

全萤幕快捷指令介面适用于船舰及望远镜视角(主炮摄影机、 鱼雷管摄影机)

迷你快捷指令介面适用于游标操控, 以及战术地图、 航空母舰视角。


完整指令以及指定适用目标:

快捷指令:

F2 ? 否定
F3 ? 注意: 
友军及敌军船舰
你自己、 友军、 和敌军机队
友军、 敌军、 和中立基地
友军、 敌军、 和中立占领区
友军、 敌军、 和中立沿岸设施
F4 ? 收到(了解!)
F5 ? 请求支援:
友军船舰或是没有目标
你自己或友军机队
F6 ? 请提供防空火力支援!
F7 ? 我需要情资!
F8 ? 释放烟幕!
F9 ? 后退:

友军船舰或是没有目标


情绪指令:
F10 ? 祝大家好运!
F11 ? 干的好:
友军船舰或是没有目标
F12 ? 感谢:
友军船舰或是没有目标

SHIFT+F12 ? $%*#@!


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全萤幕快捷指令介面
切换至船舰或望远镜视角(主炮摄影机、 鱼雷管摄影机)

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战斗指令位于中央, 情绪指令沿着介面周围配置。部分指令的介面位置可能会根据收件人/目标而改变。

要透过快捷聊天按钮发布指令:

按下热键B 开启快速聊天介面。记得: 要对特定目标发布指令, 你需要将准星或是游标对准该目标后, 再按下B。
游标将会出现于介面中央, 一个没有指派任何指令的点上。
将游标移至指令
将游标移至想要的指令上, 以标示它
要发出指令, 放开B 键
要关闭快捷指令介面, 将游标移至快捷聊天介面的中央并且放开热键B。
 

迷你快捷指令介面
迷你快捷指令介面适用于游标操控, 以及战术地图、 航空母舰视角。

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另一种选项是使用只有战斗指令的迷你快捷指令介面。要开启它, 请按下热键B、 发布指令的方式与上述相似。要不发布指令关闭介面, 请将游标移至中间(如第一张图所示)、 或是超出介面边界(迷你快捷指令介面只含战斗指令), 然后放开B 键。  

 

快捷指令关联区域


各战斗指令都有着对应关联区域。

如果你与发布指令玩家距离低于20 公里, 该指令才会被认定与你有关联。你将可清楚听到该指令, 在游戏内环境以及小地图, 还有聊天频道中看到它。  

如果你与发布指令玩家距离高于20 公里, 指令的音效将较为小声, 但是你还是能在游戏内环境以及小地图, 还有聊天频道中看到它。  

 
洗版防治与快捷聊天介面
这项系统提供聊天频道内防止滥用的对应功能。

一个玩家在5 秒内发出3 个或更多的指令时, 这些指令将会被阻挡:

1 分钟内发生第1 次时, 阻挡5 秒。
1 分钟内发生第2 次时, 阻挡15 秒。
1 分钟内发生超过2 次时,阻挡30 秒。
阻挡期间发布指令时, 被阻挡人(也只有他) 将会看到系统讯息: 「你太常使用快捷指令」。

 

超级补给箱


根据玩家反应,我们降低了特殊升级品出现在超级补给箱中的机率, 并且完全移除了该种补给箱中出现5 百万、 1 千万银币奖励的机会。这是因为超级补给箱中所获取的银币奖励较不具价值, 因为玩家认为可以选择标准补给箱的更多银币选项来赚取更多银币。  

同时间,我们为超级补给箱奖励新增船舰、 迷彩组、 以及标准与特殊信号旗。完整清单如下:

新增:
加值船舰:
De Grasse, Duca d’Aosta, Mutsu, Alabama
x50 组的下列迷彩:
gamescom, WoWS Birthday, Restless Fire, Halloween 2016, Valentine’s Day, St. Patrick’s Day (Lá Fhéile Pádraig)
x25, x50 与x100 组的下列信号旗:
Wyvern, Red Dragon, Ouroboros, Hydra
新增x100 组经济性与战斗信号旗:
Zulu
Equal Speed Charlie London
Zulu Hotel
India Delta
India Yankee
Juliet Charlie
November Foxtrot
Sierra Mike
November Echo Setteseven
Victor Lima
India X-Ray
 

特殊升级品
 
我们根据玩家意见修正了一些特殊升级品。先前, 它们往往占据一些较为热门升级品的相同栏位。现在, 几乎所有特殊升级品的占据栏位都有所更改, 以提供更为丰富的配置、 让玩家可以探照自身喜好而修改。还有, 发烟机修改型1 的烟雾持续时间惩罚将缩减。特殊升级品所适用船舰清单没有变化, 而当0.6.8 版更新上路后, 所有占据栏位有所更动的特殊升级品将被自动拆卸, 并移至仓库。

 

修正如下:

雷达修改型 1 移至栏位 4
水底搜索修改型 1 移至栏位 4.
防御型防空火力修改型 1 移至栏位 4
伤害控制小组修改型 1 移至栏位 1
侦察机修改型 1 移至栏位 1

发烟机修改型 1 – 烟雾持续时间惩罚自 12% 修正为5%


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平衡性修正

日本驱逐舰


消耗品: 鱼雷装填助推器是个独特且有效的配备。我们考量到平衡,做出了部分船舰与此消耗品间的参数修正。

为了鼓励较侵略性的作战方针,以及平衡取舍发烟机的决策,Kagero与Yūgumo的消耗品:鱼雷装填助推器启动后的鱼雷管装填时间从30秒修正为8秒。

Kagero, Yugumo:消耗品:鱼雷装填助推器启动后将于8秒内装填好鱼雷管(相较于过往的30秒)
Akizuki与Shiratsuyu:鱼雷装填助推器启动后的鱼雷管装填时间维持不变,还是5秒,而该消耗品的冷却时间降低。

Akizuki, Shiratsuyu:  消耗品:鱼雷装填助推器的冷却时间修正如下: 
– 鱼雷装填助推器 I: 360 秒修正 240 秒

– 鱼雷装填助推器 II: 240 秒修正为160 秒


对Shiratsuyu来说,烟幕、良好隐蔽值、还有短时间内发射16发鱼雷的能力、以一艘VII阶船舰来说太过强势。因此, 她的发烟机与鱼雷装填助推器将会占据同个栏位。[更新]

Shiratsuyu:消耗品:发烟机与鱼雷装填助推器将会占据同个栏位。更新上路时,如果她有装载着鱼雷装填助推器II,该消耗品将被自动拆卸,并移至仓库。[更新]
Shimakaze主炮装填速度修正成与Yugumo相同:

Shimakaze :主炮装填时间自6秒修正为5.7秒
 

苏联驱逐舰


Ognevoi, Tashkent 与Grozovoi 未能达到与同阶同类型船舰相同的作战效能, 因此我们做出些提升:


Khabarovsk :在X阶驱逐舰中、以火力来说可说是毫无缺点的最强。为了降低她太过突出的广泛通用性,她现在只能配备一种鱼雷- ET-46。不过,该鱼雷的可被侦测距离自1.1公里修正为0.6公里。
Ognevoi :船身B鱼雷管装填时间自115秒修正为92秒,船身A鱼雷管装填时间自69秒修正为55秒
Tashkent :船身B血量自19,600修正为21,800
Grozovoi :标准可被侦测距离自8.3公里修正为7.6公里,主炮装填时间自4.2秒修正为4秒

Khabarovsk : 53-39 Mod.3鱼雷不再提供安装。ET-46鱼雷回归原始参数,并且成为该舰唯一可装备的鱼雷。该鱼雷的可被侦测距离自1.1公里修正为0.6公里。 


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53-39 mod.3 Torpedo 替换补偿

0.6.8 版上路时, 如果玩家已研发出ET-46 鱼雷却尚未购买的话, 该玩家帐户将可获得30,000 自由经验。

0.6.8 版上路时, 如果玩家已研发出ET-46 鱼雷且已购买的话, 该玩家帐户将可获得30,000 自由经验与 2,200,000 银币。

 

其他船舰
为了提高驱逐舰主炮对航空母舰的攻击效率,VIII - X 阶航空母舰(Enterprise 除外)的舰首、舰尾装甲厚度降低。

为了提高游戏舒适性及奖励性, 下列船舰有所修正:

Indianapolis :消耗品:雷达侦测距离自8.5公里修正为9.9公里。标准水面被侦测距离自13.9公里修正为12.7公里
Orlan :主炮装填时间自5.0秒修正为4.5秒
Bougainville :主炮装填时间自6.0秒修正为4.8秒

Z-46 :舰炮射控系统修改型2现在能安装于栏位3.


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副炮

德国88 、105-公厘副炮使用错误资料。0.6.8 版更新以前, 它们有着与128 公厘副炮相同的造成起火机率。因此, 我们重新调整了炮弹的药量, 并且提升了VII 阶及以上船舰的副炮射程。

德国105-公厘副炮炮弹, 造成起火机率自9% 修正为5%, 造成伤害自1,300 修正为 1,200.

德国 88-公厘副炮炮弹,造成起火机率自7% 修正为 4%, 造成伤害自1,100 修正为 1,000.


副炮射程修正:Sharnhorst : 5修正为5.3公里; Gneisenau : 5修正为5.3公里; Tirpiz:  7修正为7.5公里; Bismarck : 7修正为7.5公里; Friedrich der Grosse : 7修正为7.6公里; Gro?er Kurfürst : 7修正为7.7公里
Gro?er Kurfürst, Gneisenau (В船身): 128-公厘副炮装填时间自5修正为4秒

此外, 部分VIII 阶与X 阶巡洋舰的副炮射程与其它使用同口径船舰拉近。


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副炮射程修正:  Henri IV :自4.5修正为6公里; Hindenburg :自4.5修正为6公里; Zao :自4.5修正为6公里; Des Moines :自5修正为6公里; Admiral Hipper :自4.5修正为5公里; Prinz Eugen :自4.5修正为5公里; New Orlean :自4.5修正为5公里, Chapayev :自4.5修正为5公里; Fiji:自5修正为4.5公里.
 

地图与区位
我们更动了Solomon Islands and 与Big Race 的外观。这些更动不会影响游戏性。我们为这些地图提升了贴图与放置更多自然物件, 并且重新设置了光影表现。 
在研究了玩家移动模式与战术后,我们得出了一项结论-特定地图的地图边界区域并未被有效利用,有时候甚至导致动态性降低且无意义的延长战斗。因此,我们决议以对等方式、沿着边界裁掉部分空间,降低该地图的大小。我们首张这么做的地图是  The Atlantic、可供作战的区大小由48×48公里降低为42×42公里。我们将持续关注修正对游戏的影响,决定是否修改其他地图。
 

船舰外观改变


我们改善了 VII 阶船舰的外表,使用的是一个特别的科技,用于船的细节,使之画质更高(主要为缆绳)。船舰性能不受影响。以下船舰有受到影响:

Ranger
Hiryu
Leberecht Maass
Minsk
Mahan
Shiratsuyu
Akatsuki
Fiji
Shchors
Yorck
Pensacola
Myoko
Gneisenau
Colorado
Nagato
 

行动改变


根据玩家意见与相关分析, 我们修正了些逻辑错误并且提高友军船舰血量, 增进游戏舒适性。

杀人鲸行动(Operation Killer Whale)

第一、 二波增援部队将有指示器标示。
撤退区域缩小
左方撤退区域移至较低位置
撤退船舰移至更接近角落, 以阻止重生位置阻挡其他船舰撤退
撤退指示器移至更容易识别之处
一旦重生, 增援将会以全速前进
 

军事站护卫战(Defense of Naval Station Newport)

最后友军增援出现时间延后2 分30 秒。
修复完Potter 堡垒后, 维修船会前往炮阵地的岛后
维修船现在每分钟修复100 点血量、 而非50 点血量。
降低第三波以及敌军主力攻势的战斗舰及部分巡洋舰阶级。
敌军战斗舰及部分巡洋舰的配置调降为初始。
移除部分无关紧要的对话
战斗舰侧翼重生点移至接近中央。
友军航空母舰  Romeo (需要被保护)与其朝向港口移动、现在改为前往距离重生点最近的Potter堡垒。它将会前往炮阵地的岛后、与维修船一起停泊。
如果接近航空母舰的维修船受损, 航空母舰将前往有着维修船的第二个岛屿, 如果该维修船还存活。
航空母舰  Romeo  将重生于第二或第三波敌军攻势发生点的侧翼,并以20节速度移动。
战斗舰重生点更贴近地图中央
第二波攻击的战斗舰起始以20 节速度移动。
最后友军增援船舰起始以20 节速度移动。
移除战斗尾声出现的两艘低阶巡洋舰
敌军航空母舰  Koku-Bokan  现在会在主力攻势只剩下两艘船舰的情况下,尝试前往攻击基地(先前它会整场战斗都留在敌军大后方)。
 

修正与改进
更新特殊效果(炮弹落水的水花效果)以符合地图光影条件。这在天候状况影响(下雪、 降雨等)时更为显著。
Colorado :新增永久迷彩,提供VII阶奖励
高校舰队船舰: 永久迷彩新增特性- -5% 整备费用、 +100% 自由经验值
Ernst Gaede :船身B血量自15,700修正为16,500
修正导至客户端关闭的问题
修正导致部分语音讯息、 或是行动重要讯息不会拨放的问题
修正部分行动中阻挠沿岸设施爆炸音效拨放的问题
提升机队驾驶语音播放机制。现在, 所选机队不会报号, 而未选机队则是会。
新增被水雷击毁的标志
基地与占领点占领条新增敌军船舰阻挡占领图示
游戏内浏览器进行问卷时, 按下ESC 将会跳出关闭视窗确认页面。
现在, 自动补充选项为启动时, 将会显示永久迷彩的正确资讯
游戏内浏览器文字栏新增语言条支援
新增在游戏客户端内即可观看游戏新闻的功能。帐号选单新增新闻按钮, 上头会显示未读新闻数量。
修正Des Moines 第三主炮的动态图示错误
Myogi:  修正能让最大开火射程超出船舰侦测距离的错误。
达到排名后,已发出的奖励之「已发布」文字不会消失。 
修正Albany 轮廓(动态图示的船舰轮廓)
新增叙述, 告知玩家已被指定为队友击杀者状态
设定中为滑鼠的额外按键新增叙述
修正玩家统计资料中, 4 位数显示错误的问题
修正滑鼠游标滑过监督者技能时, 消耗品装载数量提示显示不正确的问题。
修正能够让机队预设路线能够超出地图边界的问题。
修正行动中, 无线电定位技能指示器会在周遭没有敌舰的状态下指向北边的错误。现在, 如果没有敌舰, 指示器就不会显示。
修正在重训指挥官时,跳出视窗提示显示 Null 字句、 而非经验值量的错误。
修正在离开联合作战或随机战斗模式后, 玩家无法进行本周行动的错误。
修正玩家在造访公会页面后, 港口音乐有时不会拨放的错误
修正不让未拥有苍蓝钢铁船舰的玩家能够选择相关语音的错误
修正部分玩家组成分舰队, 队长将队伍带进战斗, 分舰队成员会遇到按下滑鼠右键转向船舰外观时、 自由视角锁死的问题。
 

新内容
船舰:

在客户端中增添下列船舰以供开发者、超测玩家与贡献者测试: 德国VIII 阶加值航空母舰 Graf Zeppelin


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迷彩

USS Texas 新增永久迷彩? Stars and Stripes ? 并可透过客户端中购买。

标准战斗奖励
+30% 战斗后经验值
新增两种活动主题迷彩, 不过玩家还未能在客户端中取得它们。

纪念旗帜

下列纪念旗帜新增至游戏中: 

The Battle of Dunkirk

Graf Zeppelin


https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-06_8-patchnotes/

Reddit https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/6o3xqk/update_068_rbertstrips_style

剧毒术士马文

留学中 Comp.Arch|RISCV|HPC|FPGA 最近沉迷明日方舟日服 联系方式请 discord 或者 weibo 私信。目前不在其他平台活动。 邮箱已更新为[email protected]。 看板娘:ほし先生♥

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