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《星际争霸》释出重制版花絮 保留游戏方式与美国西部风格前提下重新打造

《星际争霸》高画质重制版耗时一年半的时间,Blizzard近日特别释出《星际争霸》高画质重制版团队幕后花絮,带领玩家探勘其制作过程与考量。

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《星际争霸》高画质重制版将收录经过完整高画质重制的《星际争霸》及《星际争霸:母巢之战》资料片,拥有超过50个单人任务,并同时保留细微游戏操作内容。官方表示,重制版的游戏画面及音乐在不改变任何经典游戏方式及其「美国西部」风格的前提下,以现代化方式重新打造,同时将支援最高4K解析度的UHD宽萤幕显示。
 

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为了让玩家了解重制版团队是如何在新旧之间取得平衡,官方特别释出幕后花絮报导。参与1997年发售的《星际争霸》原版制作团队之一的资深3D美术Brian Sousa指出,为了要让玩家一眼就会认得出那是哪个单位,因此在重制版中他们维持了原本的外型剪影;特效原本也是计画要和原本的一模一样,但他们发现以今天的标准来说,原本的特效根本逊毙了!Brian解释:「我的意思是,它们仍然很棒,只是-拜托,它们只有四个颜色耶!我们才不要只拿四个颜色去做爆炸特效,我们要把所有能用的颜色都丢进去! 」
 

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《星际争霸》高画质重制版中也加入部分新的功能,例如完整连结Blizzard游戏网路的社群功能与更新、云端储存游戏战役、自订地图、对战回播及快捷键等,而在加入新功能时,官方有什么考量呢?资深制作人Pete Stilwell回应:「我们的考量很多,像是我们想要知道这个社群想要什么,毕竟谁知道变更快捷键会导致什么后果?因此我们会很谨慎地检视所有办法,并尽可能阻绝各种意外的发生」,而最重要的事情是,Pete强调:「我们得确保《星际争霸》玩起来就和从前一样。」
 
另外,Brian透露,在《星际争霸》高画质重制版中多数新的特效都可以让玩家选择关闭与否,游戏画面也可以选择4:3或是16:9。
 
Pete表示,粉丝期待是他们的原动力,在消息公布前,团队的人都深怕玩家失望,所以当结果揭晓时,他们感到欣喜若狂,同时又如释重负。他指出:「为什么我们对《星际争霸》这么吹毛求疵?因为我们有因为星海所缔结的深厚友谊的粉丝,正因如此,我们绝不可以把这东西搞砸!」
 

更多关于《星际争霸》高画质重制版幕后花絮可至官方页面观看。《星际争霸》高画质重制版预定今年夏季推出。

https://starcraft.com/zh-tw/articles/20726732


via:gnn.gamer.com.tw

GNN 记者Jessica 报导

剧毒术士马文

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