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《刀剑神域:虚空具现》普蕾米娅推出人工养成游戏

近日,据《刀剑神域》官方公布,在PS4游戏《刀剑神域:虚空具现》发售前夕,《刀剑神域:虚空具现》人工智能少女养成企划正式启动,养成的人工智能少女正是游戏中出现的AI角色普蕾米娅(暂译,原名プレミア)。

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万代南梦宫宣布,该养成企划名为“人工智能少女育成Project CODE ZERO:PREMIERE”,果然是一个听起来就很痛的名字,话说为什么要“CODE ZERO”,接下来还会有“CODE ONE”“CODE TWO”吗?这不是起了一个不好的头吗?该少女AI正是游戏中登场的人工智能角色普蕾米娅,现在普蕾米娅跳出游戏,在网络世界和用户们对话、学习、成长,形成完整的人格。

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据官方介绍,该AI妹子可被“玩坏”,咳咳,不是,是可以学习。普蕾米娅会吸收用户过去的发言学习“语言”,并且和普蕾米娅对话,使得该角色一边学习“语言”一边养成性格,最后她的人格是好是坏取决于用户的玩法……

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《刀剑神域:虚空具现》的背景设定上,将会根据《刀剑神域》小说原作川原砾的监修为基础,展开 “完全原创” 的新故事线。将会接续前两作游戏《无限瞬间》和《失落之歌》的剧情线,叙述上述事件结束后,桐人一行人登入一款以“Sword Art Online”的服务器为基底研究开发而成的新游戏“Sword Art Origin”,回到重开机的“艾恩葛朗特”展开新冒险。所以《虚空具现》中桐人和其他众角色会是处于已经建立起人际关系的状态,在重生的艾恩葛朗特中展开原作所没描写过的原创新剧情。

http://news.dmzj.com/article/7175.html

剧毒术士马文

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