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奇点灰烬CPU测试:Ryzen 7 2700X vs 1800X【Rumor】
本文地址:http://www.moepc.net/?post=4667
CPU的频率、主板、内存配置全部未知,奇点灰烬这测试不是很靠谱,只是有实际测试成绩在这里,测试不会是假的。
同一个ID测试的,同一块GTX 1080Ti,DX12 API。根据GPU测试的FPS推断,显卡没有调过频率。游戏也是一样的2.71.30897.0版本,画质设置相同。
不知道用的什么主板内存,也不知道CPU的实际运行频率,所以标了Rumor。
显示出这么大提升(20%以上…),个人不是太相信。这是CPU的测试分数,不代表能直接转化成实际性能。
数据来自奇点灰烬的数据库,取了3次测试的平均值
查了一下,1800X的老版本奇点灰烬测试成绩和这次的泄露成绩基本一致。
唯一的可能性是1800X全核频率3.6/3.7(XFR),2700X全核4.3或者更高(XFR2),这样就有16.2%的频率差距。
测试信息:
2700X
1800X
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via:AOTS Database
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这个可信! 内存延迟降低10%,对游戏性能提升还是很明显。
去年我用1700x 2933 对比2400 , 杀手5 街霸4 黑手党2 同频提升8-22%
有些游戏提升较小 3%~
canard pc测的2700x绝对不是最终性能
他们用的是一颗a320板子
amd在一代主板上面封锁了xfr overdrive
所以那颗2700x可能根本没到最高boost频率
全核4.3甚至4.4也是有可能的
据说2800x迟迟未发布的原因就是在挑雕
2800x在游戏性能方面可能可以媲美8700不带k
我觉得会不会是ZEN+真正支持AES256指令,而奇点灰烬恰好也支持AES256
@ZONE:一个游戏为什么需要aes
可能是内存的差距导致.
另外应该接入一个公共评论系统.
@Linker:公共评论系统如果挂了 评论导入会很麻烦
之前用过多说 友言和网易,已经吃过亏了。
而且还要备案,数据当然也会被,hehe
ipc没提升多少的时候,超频之后应该差距不大吧,手持传家宝r7 1700,吓地我都想买2600x了。就是配合新主板内存会不会更好超一点,不过也是一大笔钱啊
如果有i7 7820x 或 8700K做参考就好了。
给 有双卡或多卡 的朋友 推荐几款 工具 RadeonMod 、ATI CF Xtension、RadeonPro 发布年份 有的已经很远了 比如第二款应对较早比如DX10 9时代的游戏 会很有帮助
RadeonMod 是个注册表修改工具 可以修改一下 隐藏功能 同时加入了对 CF的支持
RadeonPro 针对性比较强 对 CE引擎有较好的支持度
开交火 时 尽量 不要与 三倍缓冲 同时使用
@zhizheamd:额 不清楚 是否对 织女星有支持 抱歉
@zhizheamd:老外时间就是充裕系列 Steam启动优化调试 针对zen架构 下方还有 K8 和推土机 架构的一些优化https://community.amd.com/thread/187545
@zhizheamd:有具体描述一些的东西吗?
我双Vega交火
3A标准里 估计没包括 优化 现在的游戏厂商 对PC平台的热诚 不比往昔了 自此老黄 推出了 特效库 后 更是变本加厉
第三方特效 是为了提供更多的选择 不是让 游戏组 放任自流 看看 刺客系列
DX12 N卡 (⊙﹏⊙) 好吧 看在 是 1080TI的份上 我就只把右边的 红发小姐姐 抱走了 嘿嘿
@zhizheamd:其实还有日版配色的版本,P出来的
@剧毒术士马文:额 这版的 就挺好 形象非常可爱
沙发
才买的1800X啊,有种49年入国军的感觉了- –
@gq3324556:朋友 老话说得好 买新不买旧啊 既然能找到这个网站 那就证明你不是初级生啊 怎么就没忍住呢
@zhizheamd:我承认SEO做的很烂…
@剧毒术士马文:其实还好 显得低调而有内涵 有种忽入桃花林 的感觉 不像某些国内TI网站 为了迎合而迎合 标题狗血不说 所写内容 大多偏而不实 简直是行业之耻
@zhizheamd:别提了,也就过年这段时间没关注,前几天脑子一热买了1800X,然后想起来应该过来看看马文的干货,没想到- -,都是自己作的。
@gq3324556:只能 超频了 运气好 全核4.1 最不济3.9 是肯定没问题了 当下主要是 多线程优化良莠不齐 还有 intel自家的C语音编程软件有黑幕 国外有个大神做了个名为Intel Compiler Patcher 的移除工具 效果不错 不过时间太久了 现在情况可能发生一些好的变化
还有 什么 Process Lasso 、 UnparkCPU 此类的 核心优化工具 有些游戏上 使用效果还是有的
暴雪 出品的 星际争霸2 山口山 我很怀疑 它们是不是用了 intel的编译器 因为早几年的时候 有个老外在 虚拟机上 使用修改硬件ID的方法 把AU伪装成 IU 运行WOW 结果提升数10帧
AU尤其是 这代zen 真的不错 可惜很多时候 都不太随人愿
@zhizheamd:嗯,既然买了就安心用着,等ZEN3出来后再考虑。从ZEN+的测评看,我也对这次AMD的U很有信心。
@gq3324556:我在 多说几句 不知道使用推土机架构的朋友 知不知道 Orochi-CEG 这款工具 原理我不是很懂 但效果 是真的恐怖 只要GPU不存在瓶颈 很多游戏 尤其是几年前的游戏 使用后 帧数一倍左右的涨 有的更高 而且 拿 黑道圣徒 这个游戏来说 默认环境下 有明显卡顿 使用后 那叫一个流畅啊(youtube上看的)
哎 简单的一个小工具 就能带来 天壤之变 我还能说什么呢 非要说的话 那只能是 感到遗憾 为什么都来自民间 而不是 官方 想想 德国 技术大神 做的那款 RadeonPro 多么优秀 在深红出现之前 我一直视她为比 官方控制中心 还帮的 辅助优化工具 它对 DX 三倍缓冲的支持 比 N卡的快速同步 还要早
不过话说回来 德国的那位 大神 已经被 AMD请去了 嘿嘿 这之前 也给过 硬件方面的支持 哈哈
@gq3324556:我很希望 苏妈可以 效仿 Intel Compiler Patcher 和UnparkCPU 制作一款可以和游戏甚至系统直接沟通的 包括 硬件欺骗 和 多线程注入及调用功能 的 软件
很多时候 游戏性能上不去 不是硬件性能不济 而是 游戏制作组本身 编程能力问题 好的一面是 类似BC2 CSGO之类的很多游戏 可以手动修改配置文件 实现多线程支持 而武装突袭3 貌似还有个 多线程调节插件 哎
@zhizheamd:哎,你说的太对了。虽然我只是个硬件小白,但是从近几年游戏的表现看,硬件本身的性能在大部分的使用情况下都是富余的,真正不足的恰恰是游戏的优化,这点在很多跨平台游戏上面表现的更加明显。比如说,最近的鬼泣系列HD合集,其PC版本根本就是负优化。
@zhizheamd:游戏制作组?
游戏运行有问题
我去找EA,EA教我怎么用PC
去找育碧,育碧:你删了重装就好啦
两家:升级显卡驱动,重装游戏….
要是这能解决我找你们干什么?
这年头的游戏制作组越来越狗屎
随便举个例子
我双Vega跑PUBG和战地1,有时候会莫名其妙突然卡几帧,看记录的数据就是那一瞬间突然假死了一样…
建议现在的游戏制作组,扔去古拉格体验体验生活
几大家做的游戏都足够狗屎
@gq3324556:超频之后实际差距不会太大…